Estudos mostraram que qualquer criatura – seja um cachorro, gato, golfinho, papagaio, peixe, cavalo, lhama ou humano – é mais suscetível ao aprendizado e à repetição de ações que resultam em consequências que ele goste e deseja.
O adestramento com clicker oferece consequências desejadas pelo animal, em troca das ações ou comportamentos desejados pelo treinador.
Chamamos essas conseqüências de “recompensa” e o processo que leva à recompensa é chamado de “reforço”. Treinamento com clicker, portanto, é um sistema de adestramento baseado em “reforço-positivo” (coisas que o animal deseja).
Por que o clicker é usado?
A principal diferença entre o adestramento com clicker e outros treinamentos baseados em recompensas, é que o animal tem como saber exatamente qual comportamento fez com que ele ganhasse a recompensa. Essa informação é comunicada com um som único e distinto, um “click”, que ocorre ao mesmo tempo que o comportamento desejado – seguido da recompensa.
Sem o “click”, você pode demorar para recompensar e o animal pode não fazer a conexão entre a recompensa e aquela ação, ou, pior, pode associar a recompensa à uma outra ação, ocorrida logo em seguida à que você gostaria.
Com o clicker o adestrador conseque “marcar” precisamente o comportamento, fazendo com que o animal saiba exatamente o que ele estava fazendo. É por isso que os adestradores chamam o “click” de “marcador de eventos”. O “click” também faz a conexão entre o comportamento e a recompensa.
A principal diferença entre o adestramento com clicker e outros treinamentos baseados em recompensas, é que o animal tem como saber exatamente qual comportamento fez com que ele ganhasse a recompensa. Essa informação é comunicada com um som único e distinto, um “click”, que ocorre ao mesmo tempo que o comportamento desejado – seguido da recompensa.
Sem o “click”, você pode demorar para recompensar e o animal pode não fazer a conexão entre a recompensa e aquela ação, ou, pior, pode associar a recompensa à uma outra ação, ocorrida logo em seguida à que você gostaria.
Com o clicker o adestrador conseque “marcar” precisamente o comportamento, fazendo com que o animal saiba exatamente o que ele estava fazendo. É por isso que os adestradores chamam o “click” de “marcador de eventos”. O “click” também faz a conexão entre o comportamento e a recompensa.
Por que usar o clicker? Por que não uma palavra?
O clicker se torna mais potente do que uma palavra porque não é um som que o animal pode ouvir em outras circunstâncias. Ele significa apenas uma coisa: uma recompensa está a caminho pelo que você fez quando ouviu o “click”.
Ele pode ser produzido instantaneamente e no momento exato em que o comportamento ocorre. Mesmo um comportamento muito pequeno e rápido (o movimento da orelha, por exemplo), pode ser “clicado”.
Diferente das nossas vozes, em que a mesma palavra pode ter vários tons e expressar emoções e significados diferentes a cada vez, o som do “click” é exatamente igual todas as vezes, e seu significado nunca varia.
Humanos são criaturas verbais, mas os animais não. Pode ser difícil para eles diferenciar uma única palavra de tantas outras sem significado que lhes dizemos todos os dias. O significado do click, no entanto, é sempre claro. É sempre dirigido ao animal, e é sempre coisa boa.
A clareza com que o click permite ao treinador se comunicar com seus animais tem um efeito profundo no relacionamento entre eles. O nível de interação aumenta, e o treinador e o animal se tornam mais interessados e divertidos um para o outro.
O clicker se torna mais potente do que uma palavra porque não é um som que o animal pode ouvir em outras circunstâncias. Ele significa apenas uma coisa: uma recompensa está a caminho pelo que você fez quando ouviu o “click”.
Ele pode ser produzido instantaneamente e no momento exato em que o comportamento ocorre. Mesmo um comportamento muito pequeno e rápido (o movimento da orelha, por exemplo), pode ser “clicado”.
Diferente das nossas vozes, em que a mesma palavra pode ter vários tons e expressar emoções e significados diferentes a cada vez, o som do “click” é exatamente igual todas as vezes, e seu significado nunca varia.
Humanos são criaturas verbais, mas os animais não. Pode ser difícil para eles diferenciar uma única palavra de tantas outras sem significado que lhes dizemos todos os dias. O significado do click, no entanto, é sempre claro. É sempre dirigido ao animal, e é sempre coisa boa.
A clareza com que o click permite ao treinador se comunicar com seus animais tem um efeito profundo no relacionamento entre eles. O nível de interação aumenta, e o treinador e o animal se tornam mais interessados e divertidos um para o outro.
O clicker e as recompensas precisam ser usados para cada comportamento, para sempre?
Não. Uma vez que o comportamento foi aprendido e o animal entende o comando, não há mais a necessidade de clicar. Você pode manter o comportamento recompensando o animal ocasionalmente.
Comportamentos aprendidos também são mantidos com recompensas do dia-a-dia: por exemplo, sentar quietinho na frente da porta é recompensado com você abrindo a porta para o animal sair/entrar.
Não. Uma vez que o comportamento foi aprendido e o animal entende o comando, não há mais a necessidade de clicar. Você pode manter o comportamento recompensando o animal ocasionalmente.
Comportamentos aprendidos também são mantidos com recompensas do dia-a-dia: por exemplo, sentar quietinho na frente da porta é recompensado com você abrindo a porta para o animal sair/entrar.
COMEÇANDO A TREINAR COM CLICKER
Então, você comprou um clicker e está pronto para tentar essa nova maneira de treinar seu cachorro? Essas dicas vão te ajudar a começar.
Passo 1. “Carregue ” seu clickerClique o clicker uma vez (aperte e solte) e dê ao seu cão um pestisco.
Dica: Use algo que seu cão realmente goste no começo. Pequenos pedaços de comida são melhores porque o cão geralmente engole rápido e está pronto para a próxima rapidamente.
Repita isso até que seu cão reaja ao clicker (ficando surpreso, mexendo as orelhas em sua direção, ou de repente olhar para você procurando pelo petisco). Se ele fizer isso, você está pronto para o próximo passo.
Dica: Tente manter o seu “timing” aleatório (1-5 segundos entre um click/recompensa e o próximo click/recompensa).
Nota técnica: Isso é chamado de “estabelecer um reforço secundário”, mas a maioria das pessoas chama isso de “carregar o clicker”!
Lembre-se: Clique primeiro, depois recompense.
Dica: Use algo que seu cão realmente goste no começo. Pequenos pedaços de comida são melhores porque o cão geralmente engole rápido e está pronto para a próxima rapidamente.
Repita isso até que seu cão reaja ao clicker (ficando surpreso, mexendo as orelhas em sua direção, ou de repente olhar para você procurando pelo petisco). Se ele fizer isso, você está pronto para o próximo passo.
Dica: Tente manter o seu “timing” aleatório (1-5 segundos entre um click/recompensa e o próximo click/recompensa).
Nota técnica: Isso é chamado de “estabelecer um reforço secundário”, mas a maioria das pessoas chama isso de “carregar o clicker”!
Lembre-se: Clique primeiro, depois recompense.
Passo 2. Três maneiras de treinar: Capturar, guiar, ou modelar comportamentos
Capturando um comportamento
Espere até que seu cão faça alguma coisa que você gosta. Pode ser qualquer coisa: levantar uma pata, sentar, tocar sua mão com o focinho, olhar pra você ou ficar com as quatro patas no chão (para um cão que gosta de pular em você).
Quando ver algo, click durante o comportamento e dê ao cão a recompensa (petisco).
Dica: Se o seu cão está muito distraído para notar que você está lhe dando um petisco, volte ao “Carregando seu clicker”.
Toda vez que seu cão exibir aquele comportamento novamente, click e recompense.
Dica: “Timing” (exatidão no momento de clicar) é importante. Pense no clicker como uma câmera que marca o instante em que o cão está fazendo a coisa certa.
Nota: Não se preocupe em dizer o nome do comportamento por enquanto. Cães aprendem por associação, e você quer que ele associe o comando à completa e correta ação. Além do mais, você poderia distrair o cão ou até você mesmo!
Capturando um comportamento
Espere até que seu cão faça alguma coisa que você gosta. Pode ser qualquer coisa: levantar uma pata, sentar, tocar sua mão com o focinho, olhar pra você ou ficar com as quatro patas no chão (para um cão que gosta de pular em você).
Quando ver algo, click durante o comportamento e dê ao cão a recompensa (petisco).
Dica: Se o seu cão está muito distraído para notar que você está lhe dando um petisco, volte ao “Carregando seu clicker”.
Toda vez que seu cão exibir aquele comportamento novamente, click e recompense.
Dica: “Timing” (exatidão no momento de clicar) é importante. Pense no clicker como uma câmera que marca o instante em que o cão está fazendo a coisa certa.
Nota: Não se preocupe em dizer o nome do comportamento por enquanto. Cães aprendem por associação, e você quer que ele associe o comando à completa e correta ação. Além do mais, você poderia distrair o cão ou até você mesmo!
Guiando um comportamento
Segure o pestico na frente do focinho do cão. Ele provavelmente vai tentar lamber, mas não deixe que ele o coma ainda. Você pode usar esse petisco como um “ímã do focinho”, já que o cão provavelmente vai seguir ele a todo lugar. Você pode “atrair” ou “guiar” o cão na posição que você quer que ele aprenda. Por exemplo, você pode guiar um “senta” movendo lentamente o petisco do focinho para trás da cabeça dele (mantenha baixo para que ele não pule).
Assim que ele estiver na posição desejada, click o clicker e dê a recompensa da sua mão.
Segure o pestico na frente do focinho do cão. Ele provavelmente vai tentar lamber, mas não deixe que ele o coma ainda. Você pode usar esse petisco como um “ímã do focinho”, já que o cão provavelmente vai seguir ele a todo lugar. Você pode “atrair” ou “guiar” o cão na posição que você quer que ele aprenda. Por exemplo, você pode guiar um “senta” movendo lentamente o petisco do focinho para trás da cabeça dele (mantenha baixo para que ele não pule).
Assim que ele estiver na posição desejada, click o clicker e dê a recompensa da sua mão.
Modelando um comportamento
Essa é uma maneira avançada de “capturar”. Você começa clicando/recompensando o menor sinal do comportamento que você quer chegar no final do treinamento, e depois se concentra em dar pequenos passos até seu objetivo final.
Por exemplo, você deve clicar/recompensar toda vez que seu cão vira a cabeça para a esquerda. Logo ele vai estar fazendo isso mais e mais. Então você clica/recompensa quando ele vira mais. Então, somente quando ele virar e der um passo à esquerda. Então, quando vira a cabeça e dá dois passos, e então três. Eventualmente você vai ter um cão que vai dar uma volta inteira em um círculo, e só vai clicar/recompensar para isso. Então, você vai esperar até que ele faça dois círculos para clicar/recompensar. Então, só vai clicar/recompensar os mais rápidos. Finalmente, você vai ter giros “modelados”.
Essa é uma maneira avançada de “capturar”. Você começa clicando/recompensando o menor sinal do comportamento que você quer chegar no final do treinamento, e depois se concentra em dar pequenos passos até seu objetivo final.
Por exemplo, você deve clicar/recompensar toda vez que seu cão vira a cabeça para a esquerda. Logo ele vai estar fazendo isso mais e mais. Então você clica/recompensa quando ele vira mais. Então, somente quando ele virar e der um passo à esquerda. Então, quando vira a cabeça e dá dois passos, e então três. Eventualmente você vai ter um cão que vai dar uma volta inteira em um círculo, e só vai clicar/recompensar para isso. Então, você vai esperar até que ele faça dois círculos para clicar/recompensar. Então, só vai clicar/recompensar os mais rápidos. Finalmente, você vai ter giros “modelados”.
Passo 3. Adicione um comando verbal
Quando seu cão estiver fazendo o truque constantemente, no ponto que você pode prever quando ele está para apresentar o comportamento, comece adicionando o comando.
Por exemplo, se você sabe que ele está para sentar, diga “Senta”. Se você sabe que ele está para levantar a pata, diga “dá a pata”.
Combine o comando com o comportamento várias vezes.
Dica: cães não sabem o que são “comandos”. Mas seu cão VAI aprender que se ele fizer aquele truque quando ele ouve o comando, ele vai ser recompensado.
Aviso: Se você pegar o hábito de repetir o comando, o seu cão vai achar que ele é “senta-senta-senta”, e vai SEMPRE esperar você dizer três vezes antes de responder a ele!
Quando seu cão estiver fazendo o truque constantemente, no ponto que você pode prever quando ele está para apresentar o comportamento, comece adicionando o comando.
Por exemplo, se você sabe que ele está para sentar, diga “Senta”. Se você sabe que ele está para levantar a pata, diga “dá a pata”.
Combine o comando com o comportamento várias vezes.
Dica: cães não sabem o que são “comandos”. Mas seu cão VAI aprender que se ele fizer aquele truque quando ele ouve o comando, ele vai ser recompensado.
Aviso: Se você pegar o hábito de repetir o comando, o seu cão vai achar que ele é “senta-senta-senta”, e vai SEMPRE esperar você dizer três vezes antes de responder a ele!
Passo 4. Testando o comando
Tente dizer o comando verbal. Se o seu cão fizer o truque, clique dê a ele um “jackpot” — um monte de petiscos que ele adora e bastante carinho!
Dica: Sempre que você REALMENTE gostar de algo que seu cão fizer, clique e recompense com petiscos melhores.
Se ele não executar o truque quando você der o comando verbal, você se adiantou. Trabalhe nos Passos 2 e 3 por mais tempo.
Tente dizer o comando verbal. Se o seu cão fizer o truque, clique dê a ele um “jackpot” — um monte de petiscos que ele adora e bastante carinho!
Dica: Sempre que você REALMENTE gostar de algo que seu cão fizer, clique e recompense com petiscos melhores.
Se ele não executar o truque quando você der o comando verbal, você se adiantou. Trabalhe nos Passos 2 e 3 por mais tempo.
Passo 5. Ignore comportamentos sem o comando
Quando o cão estiver constantemente fazendo o truque quando você der o comando, pare de clicar/recompensar ele por fazer no resto do tempo. Simplesmente ignore esses comportamentos “espontâneos”. Continue a clicar/recompensar quando ele fizer sob comando.
Nota 1: Você vai perceber que seu cão vai começar a fazer o truque várias vezes assim que você parar de recompensar. Isso é normal. (Você provavelmente faz a mesma coisa quando um botão pára de funcionar. Ao invés de tentar alguma outra coisa, você simplesmente aperta o botão várias vezes, mais forte, antes de desistir!).
Nota 2: Capturar o comportamento é uma boa maneira de controlar comportamentos indesejados, como latir ou pular em você. Mas esteja atento para o que acontece depois (ver Nota 1). Para manter comportamentos indesejados sob controle, é sempre bom dar o comando do comportamento que você não quer, clicar/recompensar de vez em quando – faça sessões de pulos ou latidos!
Quando o cão estiver constantemente fazendo o truque quando você der o comando, pare de clicar/recompensar ele por fazer no resto do tempo. Simplesmente ignore esses comportamentos “espontâneos”. Continue a clicar/recompensar quando ele fizer sob comando.
Nota 1: Você vai perceber que seu cão vai começar a fazer o truque várias vezes assim que você parar de recompensar. Isso é normal. (Você provavelmente faz a mesma coisa quando um botão pára de funcionar. Ao invés de tentar alguma outra coisa, você simplesmente aperta o botão várias vezes, mais forte, antes de desistir!).
Nota 2: Capturar o comportamento é uma boa maneira de controlar comportamentos indesejados, como latir ou pular em você. Mas esteja atento para o que acontece depois (ver Nota 1). Para manter comportamentos indesejados sob controle, é sempre bom dar o comando do comportamento que você não quer, clicar/recompensar de vez em quando – faça sessões de pulos ou latidos!
Passo 6. Torne-se um recompensador aleatório
Agora, tente fazer o seu cão repetir 2 ou 3 vezes o truque antes de clicar/recompensar.
Dica: É uma boa idéia dizer “Muito bem!” a cada vez, só para que seu cão saiba que está fazendo certo.
Isso é chamado “colocar o comportamento em um programa de reforço variável”. O cão não sabe quando ele vai receber a grande recompensa, então ele vai continuar tentando – da mesma forma que pessoas na loteria.
Importante: Já que você está recompensando com menos frequência, você também pode ser mais exigente – apenas recompense os “senta” mais certos, ou as levantadas de patas mais altas. Aqui é que o comportamento é aprimorado. Nota: Algumas pessoas preferem aprimorar o comportamento antes de adicionar o comando verbal.
Agora, tente fazer o seu cão repetir 2 ou 3 vezes o truque antes de clicar/recompensar.
Dica: É uma boa idéia dizer “Muito bem!” a cada vez, só para que seu cão saiba que está fazendo certo.
Isso é chamado “colocar o comportamento em um programa de reforço variável”. O cão não sabe quando ele vai receber a grande recompensa, então ele vai continuar tentando – da mesma forma que pessoas na loteria.
Importante: Já que você está recompensando com menos frequência, você também pode ser mais exigente – apenas recompense os “senta” mais certos, ou as levantadas de patas mais altas. Aqui é que o comportamento é aprimorado. Nota: Algumas pessoas preferem aprimorar o comportamento antes de adicionar o comando verbal.
Passo 7. Generalize
Agora ensine o cão que esse comando vai funcionar em todo lugar. Mude para diferentes locais da casa e tente. Vá para fora e tente. Tente com a coleira ou sem. Tente no carro, no parque e no veterinário.
Dica 1: Você pode precisar voltar alguns passos, talvez até mesmo voltar para o Passo 2, se o nível de distrações é alto.
Dica 2: Você pode dar recompensas maiores para cada conquista.
Seu cão irá “generalizar” o comportamento, e vai aprender que é o comando que é importante, não o fato de que ele está na cozinha, de que está quase na hora do jantar ou que está com a coleira.
Você conseguiu!
Seu cão aprendeu um novo truque, e você aprendeu uma nova maneira de adestrar!
Onde comprar
Americanas:http://www.americanas.com.br/produto/110924853/adestrador-para-caes-clik-r-premier
Agora ensine o cão que esse comando vai funcionar em todo lugar. Mude para diferentes locais da casa e tente. Vá para fora e tente. Tente com a coleira ou sem. Tente no carro, no parque e no veterinário.
Dica 1: Você pode precisar voltar alguns passos, talvez até mesmo voltar para o Passo 2, se o nível de distrações é alto.
Dica 2: Você pode dar recompensas maiores para cada conquista.
Seu cão irá “generalizar” o comportamento, e vai aprender que é o comando que é importante, não o fato de que ele está na cozinha, de que está quase na hora do jantar ou que está com a coleira.
Você conseguiu!
Seu cão aprendeu um novo truque, e você aprendeu uma nova maneira de adestrar!
Onde comprar
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